人物
亨利五世
英格兰国王·亲自统率
生卒: 1386–1422
选了一块对手的数量展不开的地,再让对手自己走进来的国王。
英格兰国王。他抵达阿金库尔时,已在阿夫勒尔围城折损兵力,痢疾又夺走更多,前往加来的行军再耗掉剩下的力气。即便如此仍能接受会战,是因为他能选择战场的尺寸:两侧夹着森林的狭窄耕地。而且他没有等,他前进到射程之内,让对方先动。选定地点,再造出对手走进来的理由,这两件事合起来才是这个人的设计。
流派:先决定战场的尺寸
亨利五世已被逼到绝境。围城折损了兵力,痢疾夺走更多,前往加来的行军耗尽了剩下的一切。他仍然能接受会战,是因为他能自己选择战场的尺寸。把阵列摆在两侧夹着森林的狭窄耕地上,对手的数量就无法横向展开。
而且他没有等。他前进到射程之内,让对方先动。只选地点是不够的;必须连对手走进来的理由都造出来。
反复出现的型
01
选择宽度
把阵列摆在对手的数量展不开的地方。数量要能展开,才成其为优势。
02
让对手先动
先做出有利防守的形状,再前进挑衅。光是等待,对手也等得起。
03
配置重于装备
在弓手前打下木桩,把弓手放在骑兵够不着的位置。不是武器的性能,而是让武器起作用的配置。
04
做到底
感到有再次进攻的危险时,他下令杀死俘虏。把胜利钉死的冷酷,是这个人的一部分。
强项与弱点
强项
即使处境不利,也能自己决定战场的条件。
弱点
这些条件依赖地形与天候。同样的判断放在开阔平原,数量差就会直接显现。
强项
把战术胜利连上了政治成果(1420年特鲁瓦条约)。
弱点
这个成果依赖他本人的寿命。1422年他一死,架构就垮了,最终法国取胜。
流派显现的场合:阿金库尔
正面宽度约 750〜900 米。选定这个宽度的那一刻,对手的数量就已经变成了“太多”。
亨利五世。十六世纪木板画,伦敦国家肖像馆藏——是后世的摹本,不是同时代的写真。公有领域,来源: Wikimedia Commons
出场案例