人物
亨利五世
英格蘭國王.親自統率
生卒: 1386–1422
選了一塊對手的數量展不開的地,再讓對手自己走進來的國王。
英格蘭國王。他抵達阿金庫爾時,已在阿夫勒爾圍城折損兵力,痢疾又奪走更多,前往加萊的行軍再耗掉剩下的力氣。即便如此仍能接受會戰,是因為他能選擇戰場的尺寸:兩側夾著森林的狹窄耕地。而且他沒有等,他前進到射程之內,讓對方先動。選定地點,再造出對手走進來的理由,這兩件事合起來才是這個人的設計。
流派:先決定戰場的尺寸
亨利五世已被逼到絕境。圍城折損了兵力,痢疾奪走更多,前往加萊的行軍耗盡了剩下的一切。他仍然能接受會戰,是因為他能自己選擇戰場的尺寸。把陣列擺在兩側夾著森林的狹窄耕地上,對手的數量就無法橫向展開。
而且他沒有等。他前進到射程之內,讓對方先動。只選地點是不夠的;必須連對手走進來的理由都造出來。
反覆出現的型
01
選擇寬度
把陣列擺在對手的數量展不開的地方。數量要能展開,才成其為優勢。
02
讓對手先動
先做出有利防守的形狀,再前進挑釁。光是等待,對手也等得起。
03
配置重於裝備
在弓手前打下木樁,把弓手放在騎兵構不著的位置。不是武器的性能,而是讓武器起作用的配置。
04
做到底
感到有再次進攻的危險時,他下令殺死俘虜。把勝利釘死的冷酷,是這個人的一部分。
強項與弱點
強項
即使處境不利,也能自己決定戰場的條件。
弱點
這些條件依賴地形與天候。同樣的判斷放在開闊平原,數量差就會直接顯現。
強項
把戰術勝利連上了政治成果(1420年特魯瓦條約)。
弱點
這個成果依賴他本人的壽命。1422年他一死,架構就崩了,最終法國取勝。
流派顯現的場合:阿金庫爾
正面寬度約 750〜900 公尺。選定這個寬度的那一刻,對手的數量就已經變成了「太多」。
亨利五世。十六世紀木板畫,倫敦國家肖像館藏——是後世的摹本,不是同時代的寫真。公有領域,來源: Wikimedia Commons
出場案例