領域
第一次世界大戰‧西線
從1914年底到1918年,一條從北海連到瑞士邊界、中間沒有斷口的壕溝線停止移動的戰區。每一次想突破,攻方死的都比守方多,於是指揮官們開始去找一種不需要突破的「贏法」。
1 個案例年代:1916
在這條戰線上,每一次想突破,攻方死的都比守方多。於是指揮官們去改「贏」的定義本身。這個領域的案例,展示的是這種改寫在沒有人寫下停手條件的時候會造成什麼。
在這個領域找到的型
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消耗的設計
把消耗對方本身當成目的。但要先寫下怎麼停。
凡爾登:爭的不是土地,是交換比 →
型不是拿來套的模板,而是用來確認條件的工具。每個型「失效的條件」寫在型的一覽頁。 決定勝敗的十三個型
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