領域
第二次世界大戰·西線
1940年的法國戰役,以及1944至45年盟軍自西方向德國推進的戰場。兩者都必須跨海調動大軍,所以勝負離不開「能在哪裡上岸」與「能從哪裡撤下來」。
2 個案例年代:1940–1944
這個領域的兩個案例,是把同一道海峽往相反方向設計的結果。1940年的敦克爾克設計的是下船的程序,1944年的諾曼第設計的是上岸的程序。既然都要把大軍運過海,勝敗與其說取決於登陸地點本身,不如說取決於對手以為那是哪裡,以及後方的處理能力。
在這個領域找到的型
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10
欺瞞的設計
證實對方已經相信的事,真的那一個就會看起來像假的。
諾曼第登陸:讓真的那一個看起來像假的 → -
12
取捨的設計
要輸的時候,捨棄做得回來的,帶走做不回來的。
敦克爾克:救出去的是士兵,留下來的是軍隊 →
型不是拿來套的模板,而是用來確認條件的工具。每個型「失效的條件」寫在型的一覽頁。 決定勝敗的十三個型
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